貯めたポイント+使ったポイント=経験値。ゲームみたい。新しいポイントシステム。

商品詳細

タタミポイントシステム for ECサイト

タタミポイントシステム for ECサイト

この商品について

良い商品を揃えているのに、
なぜか利用者が少なかったり、
リピーターが増えなかったりして困っている
ECサイト店主のアナタ!にオススメ。
タタミポイントシステムで、
購入者にインセンティヴを与えてみましょう。

この商品の価格

まずはご相談から。もちろん、無料デス!!

worries

値下げ競争はもうコリゴリ(ノ△・。) サイトへのロイヤリティーを上げて、もっと利益を出したい!
…と気付いたアナタ、その通り!!
いまやネットで商品を購入する前に、比較サイトで価格を調べるのは当たり前。
安い所で買うのは当たり前だし、価格差が少なければ、
「いつもの大きなECサイト」で買う気持ちも分かりますよね?

しかし、もし、アナタのECサイトで買うと「お得なこと」があったり、
「面白いこと」があったりすれば、そこで買う理由になるはず。

つまり、「コミュニティサイト的なECサイト」にすることが、
値下げ競争に巻き込まれないコツ。
「タタミポイントシステム for ECサイト」がお手伝いします!

おすすめポイント

貯めたポイント+使ったポイント=「経験値」になる!

貯めたポイント+使ったポイント=「経験値」になる!
「貯めたポイントを、何かと交換出来る」だけじゃない!

タタミポイントシステムは、ドラクエのような
ゲームでおなじみの「経験値システム」を採用。

貯めたポイントと使ったポイントの合計を、
「経験値」とすることで、
既存客の「お店離れ」を食い止めます。

500ポイント貯まっても、
400ポイント使っちゃえば、残りは100ポイント。
だけど、500ポイント+400ポイントで、
「900の経験値をお持ちですね!」
と言ってあげれば、何か変わる気がしません?!

「経験値」が増えると、「レベル」が上がる!

「経験値」が増えると、「レベル」が上がる!
タタミポイントシステムは、
「経験値」が一定の数値まで増えると、
「レベル」が上がる仕組みになっています。

つまり、最初はレベル1だったのが、
経験値が1000になると、レベル2になる…という風に。

こんな少しの変化でも、お客さんにとって、
アナタのECサイトで購入するための、
充分な動機になります。

「経験値」が増えて、「レベル」が上がると、
「キャラクター(アバター)」も成長する!

「経験値」が増えて、「レベル」が上がると、「キャラクター(アバター)」も成長する!
「経験値」「レベル」に応じて、
オリジナルのキャラクター(アバター)が
成長するような設定にすることもできます。

ランキングで、お客さん同士を競わせる設計に。

ランキングで、お客さん同士を競わせる設計に。
ランキングページ、MYページ機能など、
インセンティヴ設計された仕組みになっています。

フォームからお問い合わせ

Reasons

Yahoo!も、こんなこと言ってました!
人気ブログ「IDEA*IDEA」に、こんな記事が…。
Yahoo!がまとめた「コミュニティにユーザーを参加させる方法」が興味深い件 | IDEA*IDEA
Yahoo! Developer Networkが、コミュニティ(的な、Webサービス全般)に、
ユーザが参加するようになる有効な「仕組み」のパターンを、まとめて発表してくれたそうです。
タタミポイントシステムと、に、似てる!!(多分)。
みなさんもご参考に!
  • 競争の要素を組み込む

    ・競争の要素を組み込む

  • ポイント制を作る

    ・ポイント制を作る

  • 名前によるレベル分け

    ・名前によるレベル分け

  • 数値によるレベルわけ

    ・数値によるレベルわけ

  • 差別化をしてあげる

    ・差別化をしてあげる

  • ご褒美をあげる

    ・ご褒美をあげる

  • ランキングを作る

    ・ランキングを作る

  • トップの人を明示する

    ・トップの人を明示する

フォームからお問い合わせ

このページの先頭へ